Hoe speel je Sudoku

Sudoku is een op logica gebaseerde getallenpuzzel. Je krijgt een 9×9-raster dat deels met getallen is gevuld. Je doel is om elke lege cel in te vullen zodat het hele raster drie eenvoudige regels volgt — gokken of rekenen is niet nodig, alleen logica.

Het doel

Het bord is een 9×9-raster verdeeld in negen 3×3-vakken. Vul het raster met de cijfers 1 tot 9 zodat elk cijfer precies één keer voorkomt in elke rij, elke kolom en elk 3×3-vak.

537968124579
Een startraster van Sudoku. De vetgedrukte getallen zijn de gegeven aanwijzingen; de rest vul je zelf in.

De 3 regels

Regel 1 — Elke rij heeft 1 tot 9

Kijk naar een willekeurige horizontale rij. Die moet elk van de cijfers 1 tot en met 9 bevatten, zonder herhaling.

123456789
Elke rij moet de cijfers 1–9 precies één keer bevatten.

Regel 2 — Elke kolom heeft 1 tot 9

Hetzelfde geldt voor elke verticale kolom: de cijfers 1 tot en met 9 moeten elk één keer voorkomen.

123456789
Elke kolom moet de cijfers 1–9 precies één keer bevatten.

Regel 3 — Elk 3×3-vak heeft 1 tot 9

Ten slotte moet elk van de negen 3×3-vakken (gemarkeerd door de dikkere randen) ook elk cijfer van 1 tot 9 bevatten.

123456789
Elk 3×3-vak moet de cijfers 1–9 precies één keer bevatten.

Hoe los je het op — stap voor stap

  1. Begin met de makkelijke winst. Scan de rijen, kolommen en vakken naar een plek waar maar één getal kan passen.
  2. Gebruik eliminatie. Streep voor een lege cel elk cijfer weg dat al in de rij, de kolom of het vak voorkomt. Wat overblijft, is een kandidaat.
  3. Vind de "enige kandidaat". Als er na eliminatie maar één mogelijk cijfer voor een cel overblijft, moet dat cijfer daar komen. Vul het in.
  4. Werk met potlood. Noteer de kleine kandidaatgetallen in de hoeken van cellen (E-Sudoku heeft hiervoor een Notities- of potloodmodus) zodat je het overzicht houdt.
  5. Herhaal. Elk getal dat je plaatst, verwijdert elders kandidaten, wat meestal de volgende cel ontgrendelt.

Voorbeeld: de enige kandidaat

In het raster hieronder bevatten de rij en kolom van de rode cel (blauw gearceerd) al 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 en 9. Het enige ontbrekende cijfer is 4 — dus 4 is het enige getal dat in die cel kan.

1235678944
Het blauwe getal (4) is gedwongen: het is het enige cijfer dat nog niet is gebruikt in de gearceerde rij en kolom.

Tips voor beginners

  • Begin met de rijen, kolommen of vakken die al de meeste getallen ingevuld hebben - die zijn het makkelijkst af te maken.
  • Gok nooit. Sudoku heeft altijd één logische oplossing; als je vastzit, kijk dan opnieuw in plaats van te gokken.
  • Focus op één getal tegelijk. Vraag "waar kan een 7 in dit vak?" en scan ernaar over het hele raster.
  • Gebruik de Notities-functie om kandidaten te noteren. Dit verandert moeilijke puzzels in een reeks kleine, eenvoudige deducties.
  • Neem de tijd. Hogere moeilijkheidsgraden belonen geduld, geen snelheid.

Moeilijkheidsgraden

Nieuw in het spel? Begin met Eenvoudige Sudoku om de regels te leren. Als je je op je gemak voelt, werk je jezelf op door de niveaus — helemaal tot aan Duivelse Sudoku — of ga elke dag een frisse uitdaging aan met Dagelijkse Sudoku. Liever op papier? Je kunt ook Sudoku-puzzels printen.

Klaar om te spelen?

Dat is alles wat je nodig hebt om te beginnen. Kies een puzzel, pas de drie regels toe en geniet van het trainen van je brein. Bekijk alle Sudoku-puzzels en begin nu met oplossen!